作为全球领先的互动娱乐软件公司,美商艺电Electronic Arts(以下简称EA)为大家带来一款又一款好玩的游戏。这几年,EA又将其创意和想法灌输到网络游戏上。《战锤OL》、《NBA Street OL》、《Fifa OL》均是广大玩家翘首企盼的作品。近期,17173记者专访EA中国副总经理钟欣欣小姐,向其探寻EA在2009年的中国战略部署。以下是采访实录。
17173记者:能介绍一下09年EA在中国市场的部署吗?《战锤OL》是否有上市的计划呢?
钟欣欣:我们非常关注国内游戏市场的发展。就在这两天刚公布的2008年度中国游戏产业调查报告来看,中国网游市场发展依然非常迅速,保持了强劲的增长势头。就象我们一直以来一直所提到的那样,EA特别重视中国市场的开发,尤其是网游游戏市场的开拓。
关于09年我们将在中国推出的产品要提的是备受瞩目的《NBA STREET Online》也将揭开他的神秘面纱,我们正和这款游戏的运营商天游紧锣密鼓的配合,为和中国玩家见面做准备;除此之外,未来我们还计划推出期待度极高的MMORPG《战锤OL》、RTS网游《BattleForge》以及竞速网游《极品飞车Online》等游戏,这将大大丰富EA的网游产品线。
17173记者:在08年底中国的媒体大量报道了EA和暴雪针对《战锤OL》和《魔兽世界》展开的激烈口水仗,据您前面所提09年战锤不会面市?而暴雪《魔兽世界》的大型资料片巫妖王之怒即将上市,那EA靠什么在中国市场来和暴雪抗衡呢?
钟欣欣:《战锤》确实是一款很棒的游戏,我们也听到很多玩家期待的声音。目前我们还在与国内运营商的接洽之中,希望能尽快让这款游戏和玩家见面。
关于我们打开中国市场前面我也提到了,其实EA一直都是一个横跨多平台、多类型游戏的研发商和运营商,即使单从网游的类型来讲,EA目前公布的网游就不仅有市场上比较热门的MMORPG,还有MSG、FPS网游、RTS网游、竞速网游等更多类型的游戏。举例来说,09年我们在中国的重点项目《NBA STREET Online》取材于深受大家欢迎的体育项目,有着非常广泛而深厚的玩家基础,篮球在中国非常普及,拥有大量的球迷,今年就有三位中国球星在NBA打比赛,关注度非常之高,所以我对象《NBA STREET Online》这样的网游在中国的发展充满信心。同样,这款产品的画面、球星的感觉以及篮球的自由和夸张程度会给中国玩家一个惊喜。
《战锤OL》资料专题>>
 中国玩家期待的《战锤OL》
17173记者: EA09年在中国的重点将是《NBA STREET Online》,那这款游戏在中国具体的上线时间确定了吗?您的期望值是多少呢?
钟欣欣:我们目前正在与《NBA STREET Online》中国的运营公司天游积极准备,预计今年上半年有望和中国玩家见面。随着《NBA STREET Online》、《FIFA Online2》、《战锤Online》等多款网游在亚洲各地陆续推出,EA在亚太的布局已初见规模,我们希望能借此在亚太网游市场占一席之地。
《NBA STREET Online》资料专题>>
 《NBA STREET Online》精彩画面
17173记者:我们知道EA经典的单机游戏《NBA LIVE》系列深受中国玩家喜爱,EA怎么考虑到开发一款网络的《NBA STREET Online》产品呢?
钟欣欣:这2款游戏都同属于EA SPORTS的经典游戏,是NBA官方授权的篮球游戏,拥有大量的真实NBA现役球星和数据。相较而言《NBA STREET》系列风格更为卡通休闲,游戏操作也更为自由,即使玩家不太了解篮球规则,也能很轻松的上手游戏。《NBA STREET Online》是以这个系列为基础的网络版本。游戏在单机游戏的基础上,增加了很多互动功能,以及多人配合才能完成的任务和功能,这样玩家就可以在网络上和朋友一起来玩NBA的街头篮球游戏了。
17173记者:《NBA STREET Online》既然是基于XBOX360开发的,在品质上是否有所突破?
钟欣欣:《NBA STREET Online》是以Xbox 360平台上的《NBA STREET Homecourt》为基础制作的。在Xbox 360平台上,《NBA STREET Homecourt》不仅是白金销量的游戏,更得到了来自玩家和媒体对该系列的最高评分,在ChinaJoy上演示时也引起了玩家抢着玩的盛况。
《NBA STREET Online》延用了Xbox 360的次世代游戏引擎,意图保持画面的逼真、形象效果,在NBA球星的建模上,也采用了很多高端的人物渲染效果,相信中国玩家在第一次体验后肯定会留下深刻的印象。
17173记者:感谢您接受我们的采访,您有什么要对中国玩家说吗?
钟欣欣:春节即将到了,那我就提前预祝中国的所有玩家新年快乐,希望我们的游戏也在未来给你们带来更大的欢乐。( |